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いろいろ 動画をうぷ。 [ゲーム]
すみません。ご無沙汰してますというか生きてます。
Twitterでは、色々とつぶやきつつ、ほんのたまに、動画なんぞUPしてたりするんですが、ブログの方は、凍結状態なわけですみません。
ネタはたまってるんだけど、MSXで腰を据えてゲームをするヒマとかはなかったりします。
ま、言い訳なんですけどね…
そんなわけで、Twitterで公開した動画をこっちにも載せときます。
ガーニャン
HELP
シーボンバー
Twitterでは、色々とつぶやきつつ、ほんのたまに、動画なんぞUPしてたりするんですが、ブログの方は、凍結状態なわけですみません。
ネタはたまってるんだけど、MSXで腰を据えてゲームをするヒマとかはなかったりします。
ま、言い訳なんですけどね…
そんなわけで、Twitterで公開した動画をこっちにも載せときます。
ガーニャン
HELP
シーボンバー
ヒヨコファイターの誤解。 [レトロゲーム]
あけまして、ご無沙汰してます。
2010年は、なにかと自分にとって変動の年でした。
つくづく、年をとるのは嫌だなと痛感。
とまあ、自分の愚痴はさておき、最近、気になったこと(つーか、だいぶ前から気になってるけど)を、ちょっとブログに書き記しておきたいと思います。
2010年は、なにかと自分にとって変動の年でした。
つくづく、年をとるのは嫌だなと痛感。
とまあ、自分の愚痴はさておき、最近、気になったこと(つーか、だいぶ前から気になってるけど)を、ちょっとブログに書き記しておきたいと思います。
明るい農園/ファイアーボール(MSX) [レトロゲーム レビュー]
どもども、ヒマしてます。
最近、MSXのゲームを吸い出してなかったんですが、ちょっと前に吸い出したゲームを公開。
ハドソンのテープ版ソフト 明るい農園/ファイアーボール(1983年発売 テープ1本 3800円なり!)

最近、MSXのゲームを吸い出してなかったんですが、ちょっと前に吸い出したゲームを公開。
ハドソンのテープ版ソフト 明るい農園/ファイアーボール(1983年発売 テープ1本 3800円なり!)

MSXは使ってるけど・・・ [雑記]
どもども、 ヒマしております。
で、ひさびさにMSX触りました。
んでもって、MSXにデータレコーダーつなげて ピーガーって音ならせて、
できあがったもんが コレ ↓

って コレ PC6001のゲーム 「AX-5 の QUEST 」じゃねーか!
・・・・と、まあ MSX 使って PC6001のソフト 吸い出しておりました。
(しかもテープ6本分 吸い出した)
MSX使っても、MSXのテープのゲームをやっていません。
つーことで、 ただ今 絶賛 迷走中(笑)
で、ひさびさにMSX触りました。
んでもって、MSXにデータレコーダーつなげて ピーガーって音ならせて、
できあがったもんが コレ ↓

って コレ PC6001のゲーム 「AX-5 の QUEST 」じゃねーか!
・・・・と、まあ MSX 使って PC6001のソフト 吸い出しておりました。
(しかもテープ6本分 吸い出した)
MSX使っても、MSXのテープのゲームをやっていません。
つーことで、 ただ今 絶賛 迷走中(笑)
私事で恐縮ですが・・・ [どうでもいいですよ。]
皆さん、猛暑が続きますがお元気でしょうか?(ここんとこ台風の影響で少し涼しいけど)
私事で恐縮なんですけど、お仕事を辞めることにしました。
というか・・・ 自営業なんで廃業ということなんですけどね。
この1年くらいかなぁ、体勢を立て直そうとガムシャラに働いてましたが、自分の心が破綻してしまいました。
おかげで、ちょっと心の病で心療内科 通いを続けてます。
そら、そうだよなぁ 趣味すら まともに出来ないんだから・・・
(ブログを更新しない言い訳に聞こえる・・・)
廃業の残務処理はすこし続くんですけど、これから、就職活動に入るわけでして、まともにブログが更新ができるのは いつのことやらです。
いちおう 技術系職人だったわけなので、他に仕事がないわけじゃないんですが、ハッキリ言って 日本でモノづくりをする時代じゃなくなったと感じざるを得ません。
これからの先行きを考えていては、同じ系統の職種はその場しのぎなだけなので、何年も勤めることができるかどうかは、難しいんじゃないかと考えてます。
だから、ぜんぜんちがう別方面の別分野に向かう予定してます。
(とりあえず 仕事募集!)
落ち着いたら、また ブログ更新していきたいんで、よろしくお願いいたします。
つーか、最近 全然 MSX 触ってねーよ・・・。
あー テープのピーガー ンガッって いう音で癒されたい今日 このごろでした。
私事で恐縮なんですけど、お仕事を辞めることにしました。
というか・・・ 自営業なんで廃業ということなんですけどね。
この1年くらいかなぁ、体勢を立て直そうとガムシャラに働いてましたが、自分の心が破綻してしまいました。
おかげで、ちょっと心の病で心療内科 通いを続けてます。
そら、そうだよなぁ 趣味すら まともに出来ないんだから・・・
(ブログを更新しない言い訳に聞こえる・・・)
廃業の残務処理はすこし続くんですけど、これから、就職活動に入るわけでして、まともにブログが更新ができるのは いつのことやらです。
いちおう 技術系職人だったわけなので、他に仕事がないわけじゃないんですが、ハッキリ言って 日本でモノづくりをする時代じゃなくなったと感じざるを得ません。
これからの先行きを考えていては、同じ系統の職種はその場しのぎなだけなので、何年も勤めることができるかどうかは、難しいんじゃないかと考えてます。
だから、ぜんぜんちがう別方面の別分野に向かう予定してます。
(とりあえず 仕事募集!)
落ち着いたら、また ブログ更新していきたいんで、よろしくお願いいたします。
つーか、最近 全然 MSX 触ってねーよ・・・。
あー テープのピーガー ンガッって いう音で癒されたい今日 このごろでした。
ラストメタルギアマゲドン。 [雑記]
6月更新するのすっ飛ばしてしまいました(笑)
Twitterでつぶやいてるヒマがあったらブログ更新すればいいのに、更新せず放置な今日この頃。
といいつつ、Twitterでもそんなにつぶやいてないんでないんですけどね。
全然、つぶやいてないわりに、こないだTwitterやってるって告知させてもらったらフォローしてくださった方が、たくさんいて ホントありがとうございます。
と、Twitterで前につぶやいたんですけど、韓国のメチャメチャ気になったゲームを発見してしまったので、ここでご紹介。

パッと見ただけで超わろた。ネタ元わかりすぎ。(笑)
真ん中の原住民的な女の人はなんなんだかわからんけど、ラストハルマゲドンとメタルギアの残念なコラボな、感じがいい味だしまくりで、ゲーム画面が見たくて見たくて仕方なくなってしまったので、わざわざスクリーンショットないか調べちゃいましたよ。
でGeneration MSXさんに載ってたんで、スクリーンショット紹介。

あのラストハルマゲドンとメタルギアな絵をみせられてグッとひきつけられたのに・・・
ラストハルマゲドンでもメタルギアでも ね~~~よ!
どっちかというと 暴走特急SOS?(ただ列車の上にいるだけ)
ちなみにゲーム名は絵のとおりDEVIL ZONEだそうで、DeveloperはUttum という会社だそうでMSX2でメガロムでの販売だったようです。
とまあ、今日も中途半端な更新でしたっと・・・
(いつになったら日本のテープゲームのレビューを再開するのか・・・)
とりあえず ごめんなさい。
Twitterでつぶやいてるヒマがあったらブログ更新すればいいのに、更新せず放置な今日この頃。
といいつつ、Twitterでもそんなにつぶやいてないんでないんですけどね。
全然、つぶやいてないわりに、こないだTwitterやってるって告知させてもらったらフォローしてくださった方が、たくさんいて ホントありがとうございます。
と、Twitterで前につぶやいたんですけど、韓国のメチャメチャ気になったゲームを発見してしまったので、ここでご紹介。

パッと見ただけで超わろた。ネタ元わかりすぎ。(笑)
真ん中の原住民的な女の人はなんなんだかわからんけど、ラストハルマゲドンとメタルギアの残念なコラボな、感じがいい味だしまくりで、ゲーム画面が見たくて見たくて仕方なくなってしまったので、わざわざスクリーンショットないか調べちゃいましたよ。
でGeneration MSXさんに載ってたんで、スクリーンショット紹介。

あのラストハルマゲドンとメタルギアな絵をみせられてグッとひきつけられたのに・・・
ラストハルマゲドンでもメタルギアでも ね~~~よ!
どっちかというと 暴走特急SOS?(ただ列車の上にいるだけ)
ちなみにゲーム名は絵のとおりDEVIL ZONEだそうで、DeveloperはUttum という会社だそうでMSX2でメガロムでの販売だったようです。
とまあ、今日も中途半端な更新でしたっと・・・
(いつになったら日本のテープゲームのレビューを再開するのか・・・)
とりあえず ごめんなさい。
パックマンとTwitterと色々と・・・ [雑記]
またまたご無沙汰してます(苦笑)
というか、ご無沙汰というフレーズが板についてしまいましたが・・・
最近の話題といえば、やっぱりパックマンが5月22日に30周年を迎えたということで、Googleのロゴもパックマンに変わってしまって、日本国民総パックマンやりたい放題な感じでした。
まあ、そんな中でテープロードとしては、パックマン30周年をお祝いしてヨーロッパのパックマンのパクりゲーム「Oh Shit! 」(もちろんテープ版)でも紹介しようかと思いきや、すでにBUSHさんの「MSXな話題」で なんと 今年の4月という流行超先取りで、公開されてたんですねぇ。
(さすがBUSHさん)
とはいえ、ネタがないもんですから、BUSHさんのコメントのご好意に甘えてYoutubeの動画でも貼っておこうかと。(笑)
このゲームの最大の売りはと言いますと・・・
パックマンがモンスターにヤラれるたびに「Oh Shit! 」と絶叫します。(笑)(PCM音声で・・・)
あ、それから、関係ないですがミーハーなもんですからTwitterはじめてます。
https://twitter.com/Msx_tape
よかったら Twitterでお会いしましょう。
(Tweet数 すくねーですが・・・)
というか、ご無沙汰というフレーズが板についてしまいましたが・・・
最近の話題といえば、やっぱりパックマンが5月22日に30周年を迎えたということで、Googleのロゴもパックマンに変わってしまって、日本国民総パックマンやりたい放題な感じでした。
まあ、そんな中でテープロードとしては、パックマン30周年をお祝いしてヨーロッパのパックマンのパクりゲーム「Oh Shit! 」(もちろんテープ版)でも紹介しようかと思いきや、すでにBUSHさんの「MSXな話題」で なんと 今年の4月という流行超先取りで、公開されてたんですねぇ。
(さすがBUSHさん)
とはいえ、ネタがないもんですから、BUSHさんのコメントのご好意に甘えてYoutubeの動画でも貼っておこうかと。(笑)
このゲームの最大の売りはと言いますと・・・
パックマンがモンスターにヤラれるたびに「Oh Shit! 」と絶叫します。(笑)(PCM音声で・・・)
あ、それから、関係ないですがミーハーなもんですからTwitterはじめてます。
https://twitter.com/Msx_tape
よかったら Twitterでお会いしましょう。
(Tweet数 すくねーですが・・・)
MSX版 ヨーロッパのとんでもない姉妹 [雑記]
またまたご無沙汰してます(苦笑)
仕事が忙しくて、なかなか更新できないんですけど、忙しいながらも、色々思うことあってCommodore 64について調べてたら変なゲームにブチ当たってしまい すごく気になってるんです。
そのゲームとは・・・
仕事が忙しくて、なかなか更新できないんですけど、忙しいながらも、色々思うことあってCommodore 64について調べてたら変なゲームにブチ当たってしまい すごく気になってるんです。
そのゲームとは・・・
きまぐれ・・・ [雑記]
きまぐれでMSXのテープゲームの攻略をやりたいと思ったので 作ってしまいました。
タイトルは前にやっていたBlogのタイトルをちと改めました。
↓
http://msxdatarecorder.blog.so-net.ne.jp/
まあ、ネタは まだまだ出来てない状態なんですけど・・・(苦笑)
ボチボチとMSXのテープ版アドベンチャーとかRPGとかの攻略データを公開できたらいいかなと。
攻略といえば・・・
いつもコメント頂いてる「何とか庵」の本名荒井さんがZETA2000 自力クリアされたそうです。あのZETA2000の過酷さといえば、一度プレイした人にしかわかりませんが、とにかくスゴイ快挙です。
オレも荒井さんを見習って、根性据えてゲーム攻略したいですがマイペースでがんばります。(笑)
タイトルは前にやっていたBlogのタイトルをちと改めました。
↓
http://msxdatarecorder.blog.so-net.ne.jp/
まあ、ネタは まだまだ出来てない状態なんですけど・・・(苦笑)
ボチボチとMSXのテープ版アドベンチャーとかRPGとかの攻略データを公開できたらいいかなと。
攻略といえば・・・
いつもコメント頂いてる「何とか庵」の本名荒井さんがZETA2000 自力クリアされたそうです。あのZETA2000の過酷さといえば、一度プレイした人にしかわかりませんが、とにかくスゴイ快挙です。
オレも荒井さんを見習って、根性据えてゲーム攻略したいですがマイペースでがんばります。(笑)
ある日曜の午後のひととき。 [レトロゲーム]
ないない な~い。
ハードディスクの中を片っ端から探しても無いし、バックアップのメディアの中からも見つからない~!
と日曜日の午後に大騒ぎしてます。
何が無いかって申しますと、レリクスのカセットテープのバックアップ用にとってあるイメージファイルがないんです。
レリクスのテープ版というのは、ロード時間の長さと、その面倒くさいことで評判でございます。
レリクスのデータをすべて再生するのに、ゆうに30分以上はかかるというとんでもないロード時間で、MSXのテープゲームのなかでも、最強なんじゃないかなと言われている名作です。
たしか片面だけで、230KBくらいの容量あったんじゃないかなぁ。
テープで230KBですよ、あーた。
ってな訳だから、イメージファイル作るのもかなりの時間を要するわけなんです。
(作ったことのある人ならわかるはず・・・)
それに一度、作ったファイルを作り直すってのも面倒な話です。
ん?それならROM版あるから ROM版でやれって?
それをいっちゃぁ、このブログは、おしまいです。
MSXのレリクスはテープで遊ぶことに意義があるのですから~(笑)
↓で、なんとか約10分の1くらい 作り直した(ビール 飲みながら)

先は長いな(苦笑)
ハードディスクの中を片っ端から探しても無いし、バックアップのメディアの中からも見つからない~!
と日曜日の午後に大騒ぎしてます。
何が無いかって申しますと、レリクスのカセットテープのバックアップ用にとってあるイメージファイルがないんです。
レリクスのテープ版というのは、ロード時間の長さと、その面倒くさいことで評判でございます。
レリクスのデータをすべて再生するのに、ゆうに30分以上はかかるというとんでもないロード時間で、MSXのテープゲームのなかでも、最強なんじゃないかなと言われている名作です。
たしか片面だけで、230KBくらいの容量あったんじゃないかなぁ。
テープで230KBですよ、あーた。
ってな訳だから、イメージファイル作るのもかなりの時間を要するわけなんです。
(作ったことのある人ならわかるはず・・・)
それに一度、作ったファイルを作り直すってのも面倒な話です。
ん?それならROM版あるから ROM版でやれって?
それをいっちゃぁ、このブログは、おしまいです。
MSXのレリクスはテープで遊ぶことに意義があるのですから~(笑)
↓で、なんとか約10分の1くらい 作り直した(ビール 飲みながら)

先は長いな(苦笑)
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